一、棋牌类服务器的特点
1,棋牌类不分区不分服
一般来说,棋牌游戏都是不分区不分服的。所以棋牌类服务器要满足随着用户量的增加而扩展的需要。
2,房间模式
即在同一局游戏中就是在同一个房间中,同一个房间中的人可以接收到其他人的消息。
3,每个房间的操作必须是顺序性
这个特性类似与一般游戏的回合制,每个玩家的操作都是有顺序性的。
二、后台管理系统
这个一般是根据运营需求开发的,每个公司不一样。不过有一点,后台管理系统可能要和游戏服务器通信,这种通信方式最好是采用redis的订阅/发布机制。这样可以把某个消息事件同时发送到所有的业务服务器上面。根据用户所在的服务器进行处理。
三、玩家同屏
玩家同屏是棋牌游戏中的一个重点,对于做过那些大型的arpg,或mmo游戏的程序员来说,这并不是什么难事。因为同屏就是服务器对客户端的消息进行转发。一个房间四个人,一个人出的牌或操作能被其他三个人同时看到。
棋牌游戏服务器系统架构功能设计包括哪些内容?以上文章为大家介绍了棋牌游戏服务器系统架构包括的后台管理系统和玩家同屏,除了这之外当然还有很多的内容,市场上适合棋牌游戏的服务器较多,大家要认真挑选,否则影响棋牌游戏的运行效果。
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